パチスロゲーム機製作の手引き


アルゼの花火を100円玉を投入して遊べるように改造したものが世に出て、アミューズ仕様パチスロゲーム機が一般的になりました。
その後、花火で出来るなら他の機種でも・・・・と各社からアミューズ仕様パチスロ基板が発表され、それを使ったアミューズ仕様パチ
スロゲーム機が日本中のアミューズメントシーンを席巻することになります。
このころのパチスロはメダルセンサが2つ、払い出しセンサが2つまでで、その後。4号機から5号機に移る過程でセキュリティが強化
されメダルセンサが5つ、なんていう機種も出てくるようになりました。
その都度、各社基板は改良され進化していくのですが、アミューズメントオペレーターにとって、負担になってきているのも事実です。

かつて活躍した基板で最新機種を稼働できたら・・・というアミューズメントオペレーターの需要に応える情報を公開してまいります。

★EPISODE_1★モンスターハンター(カプコン)を各社アミューズ仕様基板を使って稼働

メダルが3つのセンサを通過するときの波形をはかってみます
すべてのセンサを通過する時間は16+22+14+230+25=307msecです
アミューズ基板メダルセンサー1の出力20+65=85msecの間にポンポンツーポンと信号を送るプログラムを組んで
回路にのせて割り込ませます。これで、4号機時代の古いアミューズ仕様基板でモンアスターハンターが動きます
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★EPISODE_2★ぱちすろAKB48(京楽)を各社アミューズ仕様基板を使って稼働

メダルが5つのセンサを通過するときの波形をはかってみます
すべてのセンサを通過する時間は100+100+5+13+7+9+175+60=469msecです
アミューズ基板メダルセンサー1の出力20+65=85msecの間にポンポンツーポンと信号を送るプログラムを組んで
回路にのせて割り込ませますが、これではAKB本体がメダル投入信号と認めてくれません。エラーになります
そこでプログラムに工夫を加えて回路にのせて割り込ませます。
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★EPISODE_3★マジカルハロウィン4(KPE)を各社アミューズ仕様基板を使って稼働

メダルが4つのセンサを通過するときの波形をはかってみます
すべてのセンサを通過する時間は66+8+6+8+10+30+38+=166msecです
アミューズ基板メダルセンサー1の出力20+65=85msecの間にポンポンツーポンと信号を送るプログラムを組んで
回路にのせて割り込ませますが、これではAKB本体がメダル投入信号と認めてくれません。エラーになります
そこでプログラムに工夫を加えて回路にのせて割り込ませます。
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